요즘 어도비의 미래가 어떻게 될지 궁금해서 글을 씁니다.
예전부터 어도비는 두 가지 큰 강점이 있다고 생각했습니다. 첫째, 모든 소프트웨어가 연동되어 있어 여러 회사 제품을 따로 사용할 필요 없이 하나의 통합된 환경을 제공한다는 점, 둘째, 업계 표준으로 팀 전체가 다른 소프트웨어로 바꾸기 쉽지 않다는 점입니다.
그리고 이런 강점 덕에 사실상 경쟁사가 없다고 볼 수 있었습니다.
하지만 최근에는 여러 방향에서 점점 압박을 받는 느낌입니다. 기업이라 경쟁이 생기는 건 당연하지만, 앞으로 어떻게 이 난관을 헤쳐 나갈지 잘 모르겠습니다. 그래서 직접 CEO가 아닌 제 입장에서는 더욱 궁금합니다.
지금까지는 다빈치, 어피니티, 블렌더, 오토데스크, 피그마 등 여러 회사가 각각 소프트웨어 분야별로 경쟁했지만, 하나의 서비스로 통합하는 수준까지는 아니었어요.
그런데 최근 몇 년 사이, 이 경쟁자들이 점점 영역을 넓혀 가면서 종합적인 툴셋을 만들어가는 것 같습니다. 예를 들어, 다빈치는 프리미어 프로보다 훨씬 나은 점점 사진 편집 기능을 도입했고, 캔바는 어피니티 인수로 포토샵과 라이트룸을 무료로 대체하려 합니다. 블렌더는 3D 모델링, 애니메이션, CGI, VFX 등 다양한 분야를 포함하며, 피그마는 UI/UX 디자인 분야에서 어도비를 압도하고 있습니다. 뿐만 아니라 프로그래밍 도구까지 확장 중이고, 오토데스크는 이미 많은 스튜디오에서 쓰이고 있죠.
경쟁사가 생기는 게 놀랄 일은 아니지만, 이렇게 다양한 방향에서 복합적으로 도전하는 건 어도비에게 큰 위협입니다.
그리고 기존 업계 표준이라는 점도 점차 합리적인 가격의 대안들이 늘면서 오래 유지되기 어려울 것 같습니다.
개인적으로는 어도비가 별다른 혁신을 하지 않고 있는 것처럼 보여 걱정입니다.
여러분은 어떻게 생각하시나요? 제가 너무 과민반응 하는 걸 수도 있지만 어도비가 왕좌를 지키기 힘들지 않을까 하는 걱정도 듭니다.
댓글 (0)
로그인하고 댓글을 작성하세요.
아직 댓글이 없습니다.